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Socket 是一种在网络中,进行进程间通信或者网络通信的方式。在 Linux 系统中,Socket 被广泛应用于网络通信领域,是开发网络应用软件的重要组件之一。
Socket 编程是基于传输层 TCP/IP 协议而展开的,主要涉及到一些概念和函数的使用,下面对基础进行简要介绍。
Socket 通信是一种面向连接的通信方式,它是通过套接字(Socket)来实现的。
套接字定义了通信的一些基本参数,包括地址族、套接字类型、协议类型、监听的网络接口等。
下面通过一个简单的 Server-Client 示例来展示基本的 Socket 编程实现。
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main(){ // 创建 socket int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定端口 struct sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)); // 监听连接 listen(sock_fd, 5); // 接受连接请求 struct sockaddr_in client_address; int client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&client_address, NULL); // 发送数据 char *message = "Hello, Client!"; send(client_fd, message, strlen(message), 0); // 关闭套接字 close(client_fd); close(sock_fd); }
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(){ // 创建 socket int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 连接服务器 struct sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_address.sin_addr); connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)); // 接收数据 char buffer[1024]; recv(sock_fd, buffer, 1024, 0); printf("%s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sock_fd); }
Socket 编程是在网络通信领域中应用最广泛的编程方式之一,是 Linux 开发者必备的基础知识之一。本文简要介绍了 Socket 编程的概念、相关函数的使用,以及通过一个简单的 Server-Client 示例展示了 Socket 编程的基本实现。