Arc中无法使用的方法
在进行开发过程中,选择适合自己的技术方案是必不可少的一步。而在实际应用过程中,我们还需要了解该框架或语言的具体情况,比如一些方法是否适用。今天我们就来了解一下Arc中无法使用的方法。
1. 不支持多线程
在Arc中,由于运行时是基于OC的,所以不支持多线程编程。这在一些需要高并发的场景下可能会带来问题。但是,我们可以使用GCD(Grand Central Dispatch)来实现线程管理,同时也可以使用NSOperationQueue来解决这个问题。
2. 无法手动管理内存
Arc是Automatic Reference Counting的缩写,自动引用计数就是由编译器自动计算并负责释放无用对象。因此,在Arc中无法手动管理内存。我们无法使用retain、release、autorelease等释放内存的方法。但我们仍然可以使用weak和strong来管理对象,以保证程序的运行效率和安全性。
3. 无法使用performSelector: withObject: afterDelay:
在Arc中,由于不支持手动管理内存,所以performSelector: withObject: afterDelay:这个方法无法直接使用。由于该方法必须要手动释放内存,因此在Arc中会编译错误。但是我们可以使用NSTimer来实现类似的功能。
4. 不支持category的自动合成属性
在Arc中,对于使用category扩展类的情况,我们无法使用自动合成属性来进行操作。对于一些自定义的category属性,我们需要手动合成。
5. 无法使用dealloc方法
在Arc中,由于不需要手动管理内存,因此,无法使用dealloc方法。但我们可以使用deinit和finalize来实现对象销毁时的操作。
6. 不支持C++的嵌套类定义
在Arc中,由于不支持C++的嵌套类定义,因此我们无法在类中直接嵌套其他类。但是我们可以使用protocol和delegate来实现类似的功能。
7. 无法使用dynamic关键字
在Arc中,不支持使用dynamic关键字来进行消息传递。这意味着我们无法在运行时动态获取类的属性列表,以及动态传递消息等。
8. 不支持KVO的属性动态发现
在Arc中,由于KVO(Key-Value Observing)是基于动态运行时的,因此不支持属性动态发现。因此,我们需要在代码中显式声明需要监听的属性。
以上就是Arc中无法使用的一些方法,这些方法在开发过程中需要引起我们的注意。如果以后Arc框架有了新的进展或变动,我们也需要持续关注相关信息。